Новый формат модуля - тактическая игра.
Ведущий: Фрам.
Место: "Гарцующий Дредноут"
Тема модуля: наступило лето. Передовые отряды Кровавого Прибоя переходят через Уральский хребет. Многие бегут с насиженных мест. В некоторых неожиданных местах возникают очаги сопротивления. Вам имеет смысл принять участие если:
- вы хотите помочь Кровавому Прибою в его праведном деле.
- вы хотите замедлить продвижение Кровавого Прибоя.
- вы любите половить рыбку в мутной воде и влезть в старые тайны этих мест посреди общей паники.
Подробности:
- играем вот на этой карте.
- без разметки, передвижения по линейке.
- дистанция перемещения, атаки и взятия фишки = 6 см.
- путь по ж/д дороге удваивают дистанцию перемещения, если все перемещение идет по ж/д.
- болота и горы уменьшают в два раза дистанцию перемещения.
- водохранилища, Обь, Белая, Урал и Кама проходимы только через стоящие на них города и пересекающие их дороги.
- каждая пересеченная обычным перемещением река до конца хода уменьшает силу отряда на 2. Перемещение с использованием спец-свойств не накладывает этого штрафа.
- линия уральского хребта может быть пересечена отрядом только по дороге.
- рядом с отмеченным красным цветом городом может стоять/появится цифра. Это модификатор к силе отряды стоящего в городе. В городе может стоять максимум один отряд.
- в конце игры можно будет спасти одну свою добитую фигуру, но за каждую спасенную фигуру Кровавый Прибой получает право спасти одну свою.
Требования к кандидату: хотя бы 2 стратегические фигуры. Мы рекомендуем игрокам комбинировать свои фигуры и выходить напарниками с единым пулом отрядов.