Бальная Игра
Результаты по комбинациям:
Ваши индивидуальные результаты записаны у Фрама - пожалуйста запросите их своих заявках или обратитесь к Фраму, чтобы он вам написал их комментарием в заявку.Результаты по уникальным предметам:
Результаты по ценным предметам
Лотерея "Trick or treat?"
Jack vs Jill: Арена-Офлайн
Победил Меч, ныне именуемый некоторыми "рыцарь Джека". В качестве приза игрок Фех может выбрать для своего персонажа любое дополнение из списка Бальной Игры, которые подходят ему в рамках его линейки:
Либо ваш персонаж может получить особые свойства в рамках конфы Арена в DW и получить сюжетную вводную на эту тему в Арке 4.
Джек-фонарь
Победил Уле Йерген Му, ныне именуемый некоторыми "рыцарь Тыквы и Ножа".
В качестве приза игрок Румата может выбрать для своего персонажа любой не собранный кем-то "сентиментальный предмет" из списка Бальной Игры:
Дуэльный клуб “Нож и жезл”
Победил Уле Йерген Му, ныне именуемый некоторыми "рыцарь Ножа и Тыквы".
В качестве приза игрок Румата может выбрать для своего персонажа любую вторичную способность из списка Бальной Игры, которые подходят ему в рамках его линейки:
Guising :конкурс костюмов
В качестве приза игрок Десивер (больше известный, как Борисенко) и игрок Дашыч могут выбрать для персонажей друг-друга любую вторичную способность из списка Бальной Игры, которые подходят им в рамках их линейки:
Или любой не собранный кем-то "сентиментальный предмет" из списка Бальной Игры:
Песенки
Победила Дана Олландер, ныне именуемая некоторыми "Дана Олландер".
В качестве приза игрок Илсе может выбрать для своего персонажа любую вторичную способность из списка Бальной Игры, которые подходят ей в рамках ее линейки:
Либо ваш персонад может получить:
О своем выборе напишите комментарий в заявке на allrpg.
Обратите внимание на то, что:
- в текст ниже внесено уточнения (красным)
- игровое начало Бала Игры в 23, до следует приехать тем, кто хочет переодется, приготовиться и т.д.
- приносите свои игровые рисунки, картины, арканы и т.д.
Традиции
Соблюдение традиций улучшает настроение и продлевает жизнь!
Здороваться или знакомиться друг с другом принято вышенаписанной фразой на русском или на английском. Тот, к кому обратились подобным образом, должен либо угостить приветствующего сладостями (вежливо иметь при себе мешочек конфет, например) или рассказать гадость про кого-то из присутствующих (можно зловещим шепотом, врать нельзя). Гадость должна быть гадостью, а сладость - сладостью.
Рекомендуется начинать любую публичную или официальную речь с благодарности или проклятия Игре за то, что Мир устоял.
От Игры не уйдешь. Никак. Многие знают, о чем речь. Помните об этой традиции. Дурная примета отказывать! Дурное дело - злоупотреблять. Не отказывайте тому, кто предлагает вам сыграть во что-то. Ставку поддерживать не обязательно, важно - играть.
Развлечения
Правила http://serial-wod.ru/article/258
Сдавать карты: Фраму
Танцевальный этикет:
Ведущий: Сказка
Если у вас легкая рука и вы не боитесь неприятностей - это развлечение вам понравится. В одной колбе будет сложено множество фантов. Половина фантов - это туманные и в меру зловещие шуточные пророчества и приметы (считайте, что ничего не произошло, но судьба предостерегает вас от чего-то или смеется над вами). Половина фантов - мелкие недостатки (до 2 с.о. и парочка на 3 с.о.). И ровно 1 фант - “Сладкая жизнь” (на выбор победителя: дельная консультация о том, как сделать вашу или чью-то еще жизнь лучше, ИЛИ возможность покупать почти все дополнения за экспу лично для вашего персонажа. Конкретика зависит от линейки и будет отдельно сказанна мастерами)
Все желающие тянут 1 раз по очереди. Необходимо громко объявить всем зрителям то, что написанно на вашем фанте.
Ведущий: сэр Уильм Грэм
Нюансы:
Нарушение этикета или иной достойный повод может служить началом дуэли. Тот, кто бросает вызов, определяет время. Дуэль должна состояться до конца мероприятия. Тот, кому бросили вызов, определяет оружие.
Дуэли бывают двух типов: на мечах и на пистолетах.
Регламент дуэли на мечах.
У каждого три хита, бой до первого попадания, обоюдные попадания не засчитываются, после каждого попадания - разводка, перед атакой - распальцовка. Нельзя бить в голову-шею-пах-кисти рук-стопы ног. Без удержаний и приемов рукопашного боя, без убегания от противника. Дуэль на двух одинаковых, предоставленных организаторами, larp-мечах.
Регламент дуэли на пистолетах.
У каждого три хита, перед атакой - распальцовка, бой до первого попадания, обоюдные попадания засчитываются, после каждого попадания - разводка. Нельзя целиться в лицо, но попадания в него засчитываются. Без удержаний и приемов рукопашного боя, без убегания от противника. Дуэль на двух одинаковых, предоставленных организаторами, NERFах.
Все дуэли отслеживает сэр Грэм. После дуэли победитель получает 1 очко в табеле дуэлянтов этого типа дуэли (запись делает сэр Грэм). Нельзя получить больше 1 очка за победу над одним и тем же человеком. Победитель каждого типа дуэлей (у кого будет больше очков этого типа дуэлей) получит приз, при равенстве очков судьбу приза решит дуэль.
Место: колбы для голосования будут у гардероба
Ведущий: ведущие вечера
Можно будет проголосовать за лучший, по вашему мнению, костюм в каждой из номинаций.
Номинации костюмов:
Голосование будет происходить методом бросания бумажки с именем вас и вашего фаворита в каждую из трех специальных колб. Мастера потом произведут подсчет. Каждый может проголосовать только один раз за каждую номинацию. Все неразборчивые бумажки будут не засчитываться. Победитель каждой номинации получит приз.
Ведущий и судья: Миткарх
“Красочные иллюзии настоящих сражений развлекут любителей стратегии и тактики.” Сражения 1 на 1 предсгенеренными мастерами персонажами по правилам модульной боевки. http://serial-wod.ru/article/21
С 22.00 и до начала Арены Офлайн можно записаться на нее у Миткарха. Персонажи тянутся в закрытую. Турнирная таблица на выбывание - всех записавшихся делят на пары в случайном порядке, они дерутся, затем победители с победителями, ну и так далее. Победитель получает приз. Победитель будет объявлен ближе к концу мероприятия.
Ведущий: Сказка
Любой может участвовать. Все участники собираются в Табакерке, ведущий по очереди включает ту или иную музыку, связанную с одним из персонажей Сериала, на 30 секунд. Все, кто считает, что угадал про кого эта музыка, молча пишет на бумаге имя персонажа. Когда ведущий скажет - все демонстрируют написанное. В некоторых кругах это будет происходить одновременно, а в некоторых все по очереди будут опрашиваться. Все кто угадал, получает 1 балл. Кто по итогам набрал больше всего баллов - тот и победил. Если в конце будет несколько человек с одинаково высоким количеством баллов, то победителя определит “музыкальная викторина”. Подслушивать или советоваться нельзя. Победитель получает приз.
Ведущий: Сказка
Все, что вам нужно знать, - это несколько действительно страшных историй. Неважно, правдивых или ложных. А еще, подумайте о том, чего вы боитесь больше всего. Вы давно в последний раз чувствовали себя детьми?
Желательно поэксперементируйте с тем, чтобы рассказывать истории в стилистике детских страшилок.
Для желающих будут столы и колоды для покера, преферанса, пустые чарники для модульной боевки, выставка картин и т.д.
Прочее
Персонал МОЛОКа отзывчив и вежлив. Что бы вы не делали - любая попытка начать бой обречена на неудачу. Персонал сложил вас (мягко) лицом в пол, вывели подышать, стерли память о намерении драться, наполнили ваше сердце любовью, покоем или колом - сами для себя придумайте. НИКАК и НИКАКИМ способом здесь не может быть боя. Только в рамках правил по дуэлям!
Короткая версия программы
Сбор гостей начнется с 22.00. Официальное начало мероприятия с 23.00. Окончание мероприятия - до последнего гостя или 5-00.
Ох!—плоды любимые детства!—старые дни напоминая,
Когда виноградное дерево багровело и коричневые орехи падали!
Когда дикие, уродливые лица, вырезанные нами на его кожуре,
Всматривались во тьму со свечой внутри!
— Джон Уиттьер, «Тыква» (1850)
Время | Зал | Пункт программы | Дополнения |
23-00 | Большой Зал | "Открывание Дверей" Приветственные речи произнесут некоторые именитые гости, а также распорядители вечера из Дома Экс Миселанниа. Также церемониймейстер Ордена просит сказать приветственное слово Хозяйку Базара и Верховную Жрицу Ордена Технократии, дабы она пожелала всем удачи и сказала то, что считает нужным. | Официальное начало Бала Игры. |
полночь | Большой Зал | "All-Hallows" В это время дадут слово всем, кто хочет, чтобы весь мир и все благородное собрание их услышало. | Рекомендуется начинать любую речь с благодарности или проклятия Игре за то, что Мир устоял. |
00-30 | "Библиотека" | "Jack vs Jill" Арена-офлайн. | Будет только 1 победитель. Приз: будет объявлен отдельно, победителя определит удача и боевой дух |
02-00 | Большой Зал | "Guising" Окончание Бальной Игры и награждение победителей в конкурсе костюмов. Если понадобится - мы продлим Бальную Игру до 5-00. | Будет 3 победителя:
|
02-30 | "Табакерка" | "Песенки" Ты слышишь музыку, когда закрываешь глаза? Знаешь, о ком она? | Будет только 1 победитель. Приз: будет выдан из фонда МОЛОКа на ваш выбор, если его еще не "собрали" в Бальной Игре. |
03-00 | "Табакерка" | "Джек-Фонарь" Время зажигать Джеков и рассказывать страшные истории. | Будет только 1 победитель. Приз: Истина и Страх, победителя определит Джек. |
04-00 | Большой Зал | "Trick or treat?" Лотерея:сладость или гадость! | Лотерея! Как повезет! Самый ценный приз на Балу Игры разыгрывается именно тут. |
05-00 | Большой Зал | "Закрывание Дверей" Прощальные речи произнесут некоторые именитые гости, а также распорядители вечера из Дома Экс Миселанниа. Также церемониймейстер Ордена просит сказать прощальное слово девицу Лидию, дабы она пожелала всем покоя и сказала то, что считает нужным. Потому, как подобные ей должны нести эту обязанность. | Официальное окончание Бала Игры. |
весь Бал (с 23 до 05-00) | Средний зал | "Большая Игра" Покер, преферанс. Желающие сыграть - найдут то, что им нужно. | От Игры не уйдешь. Никак. Многие знают, о чем речь. Помните об этой традиции. Дурная примета отказывать! Дурное дело - злоупотреблять. |
весь Бал (с 23 до 05-00) | "Табакерка" и Средний зал | Выставка картин, всего, что связанно с Игрой и.т.д. | Внесите свой вклд. |
весь Бал (с 23 до 05-00) | там, где будет уместно | "Нож и Жезл" Дуэльный Клуб. Мечи или пистолеты? | Будет 2 победителя: 1 на мечах и 1 на пистолетах. Приз: будет выдан из фонда МОЛОКа из того, что еще не "собрали" в Бальной Игре. |
весь Бал (с 23 до 05-00) | там, где будет уместно | Танцевальная программа | Кружись, как осенний лист. |
обратите внимание: http://serial-wod.ru/article/258
Всем привет!
14ого ноября пройдет закрывающий 3 Арку бал. Он пройдет в кафе/клубе/ресторане/арт-пространстве “Точка Сборки”. (м. Китай-город, Старосадский переулок, д. 5/8, стр. 6)
Сбор гостей начнется с 22.00. Официальное начало мероприятия с 23.00. Окончание мероприятия - до последнего гостя или перед открытием метро
Для нас будут выделены:
Еда и напитки:
Взнос:
Антураж. Рекомендации:
Правила:
Адаптированные под бал равила по малому Джихаду уже разосланы всем персонажам-вампирам. Если их у вас нет, а должны быть - напишите своему куратору!
Танцевальная программа и программа:
Программа: танцы, фуршет, фотограф, общение и кулуарные разговоры, в ажные сюжетные новости и обращения, Бальная Игра, конкурс костюмов, дуэльный клуб, покер, преферанс, конкурс Историй, арена Оффлайн, лотерея … и много другого интересного
Если вы хотите заявить свое выступление или просто сделать нечто важное и публичное на балу - напишите об этом в вашу заявку.
Если у вас есть предметы (арканы подойдут), связанные с Большой Игрой - приносите их, будет выставка.
Самая долгая ночь в самом тоскливом октябре прошла, и мир вновь устоял.
В честь этого славного факта, а так же многих других важных событий и начинаний, произошедших за прошедшее время, великий Дом Ex Miscellanea, часть древнейшей и благородной Традиции Орден Гермеса, проводит бал в своей капелле на Красной Пресне в Москве.
Москва - это особое место, где могут мирно встречаться и взаимодействовать представители самых разных фракций, сект, кланов, племен, домов, традиций и конвенций, и чей особый статус закреплен соглашением Большого Симпозиума 2014 года.
На этот бал приглашены вампиры различных сект и кланов, оборотни разных племен и иные меняющие облик, подменыши различных Дворов и другие порождения Грезы, призраки и духи Умбры, маги и чародеи благородных Традиций и Сироты, а так же члены Союза Технократии.
На эту ночь безопасность всех собравшихся и мирное наполнение праздника будут подкреплены не только соглашением Большого Симпозиума но и мощью Ордена Гермеса а также дружелюбными официантами из МОЛОКа.
Бал будет посвящен:
Церемониймейстер Ex Miscellanea Марджери Анна София Ройс обращает ваше особое внимание на необходимость красоты, гармонии и соответствия моменту:
“Пусть будут Джеки-Фонари, Trick-or-treat и карнавальные костюмы. Цвета ночи: черный и оранжевый. Это далеко не обязательно к соблюдению, но поможет вам понимать стиль вечера.”
Дамы и господа! Имеем честь пригласить вас к участию в традиционном Бале Игры.
С тех пор, как существует наш благородный Орден мы чтили Ритуал Игры и его окончание.
Мир не рухнул и поэтому мы будем праздновать!
Из множества домов и семей Ордена Гермеса в этот раз именно Экс Миселанниа отстояла возможность провести это торжество в одной из свои капелл.
Мы приглашаем вас и никому не откажем в гостеприимстве в эту ночь.
Огни грозного Самайна будут гореть в наших свечных светильниках.
Trick or treat?