С наступлением 2016 года в районе деревни Лопатино Московской обасти на фосфатных шахтах открылась крупная пространственно-временная аномалия. Судя по всему, она устойчива. Это первая подобного рода аномалия в мире. Шахты стали заброшенными, исчерпались и состарились в считанные часы.
Несколько группы исследователей отправились к шахтам в разное время и использовали различные меры проникновения. Невзирая на это, все вы встретились внутри одной и той же аномалии в одну и ту же секунду.
Внутри аномалия выглядит совершенно фантасмогорично, просторы, живая тьма, цвет из иных миров, первозданный хаос и духи парадокса.
Холодно, многие поверхности обледенели.
Иногда пространство просто заканчивается, и его сменяет пустота. Она выглядит смертельно опасно, природа пустоты сходу не ясна (и после броска “Осведомленности” и “Оккультизма” все ещё не ясна!).
Каждая из команд отправилась сюда не только по своей воле, но и по повелению тех, кто стоит за ними. Вам понятно, что не стоит рассчитывать на благодарность любого рода. Тот факт, что вас сочли достойным такого ответственного задания, сам по себе награда.
Так же каждая из команд имеет мнение (или нет) про Ключ и Врата. Это единственное толковое напутствие того, кто вас сюда направил.
Аномалия представлена в виде карты с гексами.
На карте расположены:
Как действовать с картой?
Раз в полчаса вы можете совершить 3 действия. Действия это:
Маркеры игрока перемещаем самостоятельно. Порядок хода - как пришли и подвинули. В случае разногласий, определяется броском кубика. Если действие сделано, то отменить его уже нельзя. Если вы заняты другими действиями и не успели походить в эти полчаса, значит ваш персонаж занят и не успел. Например, вы разговаривали в курилке и не походили, поэтому произошел слишком сильный временной сдвиг. Или, например, битва с монстром заняла 45 минут времени пожизни. Значит и в игре вы дрались очень долго, а не несколько секунд.
Как проходить события, препятствия или монстров?
Прочее.