Ведущий: Фрам.
Тема модуля: dungeon crawl, светлейшее подземелье, Бездна.
Подробности: модуль со СВЕРХ жестким таймингом. Все, включая броски кубиков, тратит ваше время. По ряду игровых причин пойти толпой не выйдет - минимум NPC помощи. Строгая ограниченность в ресурсах.
Поучаствовав в этом модуле: вам предстоит отчаянно пытаться извлечь хоть какую-то выгоду из бедственного положения.
- Случай будет не на вашей стороне, а время поджимать в прямом смысле слова.
- В что может пойти не так - пойдет не так. Союзники погибнут и ожидания не оправдаются. Рассудок и силы ваших персонажей испытают максимальную перегрузку.
- Герои могут погибнуть и ничто не сможет их воскресить умершего тут. Деградация, безумие и прочие недостатки поджидают на каждом шагу. От недостатков с этого модуля будет чрезвычайно сложно избавится.
- Светлейшее подземелье накладывает особые требованию к соблюдению "законов света". Малейшее нарушение буквы правил влечет за собой немедленные и тяжкие последствия, вместо предупреждений/запретов от Рассказчика.
Зачем вообще сюда идти?
- Выжившие потом смогут хвастаться, что они побывали тут или заказать себе футболку. Если, конечно, выжившие будут.
- Для всех интересующихся космогонией нашего Мира Тьмы это очень познавательный поход. В особенности темой Большой Игры, законов Света и магии кристаллов.
- Можно поиграть с руки неиспользованными и потерянными арканами.
- Профит. Вы можете быть наемником у Альв Мертен. Как положено Мертенам, Альв честно платит за сложный поход. Это накладывает и дополнительные обязательнства.
Требования к кандидату:
- умение сначала думать, а потом делать. Причем думать весьма быстро.
- НЕ нужно быть старателем, иметь адаптацию и т.п. Это скорее вредит.
- договорится с партией "20 минут" и их капитаном. Модуль командный, однако из-за его высокой сложности набирают людей со стороны.
Место: zoom
ВНИМАНИЕ! У ЭТОГО МОДУЛЯ БУДУТ ДВА СОСТАВА В РАЗНЫЕ ДАТЫ.
Нет особых шансов осилить за раз поход.