Библиотека

Специальные правила “Библиотеки”

2 партии одновременно водятся в модуль. В связи с этим форматом есть ряд условностей, которые надо соблюдать и не акцентировать на этом особого внимания.

Всё это известно вашим персонажам по игре, потому что им “пришло письмо от доброжелателя”, намекнул добрый ментор, приснился сон/пророчество/любой логичный для вашего персонажа вариант.

Всего есть несколько сцен - “библиотечных залов”. На начало игры вашим персонажам неизвестно, что и кто находится в этих залах. Однако всем известно, что:

  • В некоторые залы нельзя войти больше определённого количества раз. Это будет указано на “двери” в зал.
  • “Дверь” в зал моделируется листком (или стопкой листов) бумаги, на которых написано (вполне себе по игре), что необходимо сделать для того, чтобы войти, а также есть картинка. Картинка на листе даёт примерное представление о том, как выглядит в мире игры эта дверь или что на ней изображено. На основании надписи и внешнего вида двери можно совершенно по игре строить предположения, что именно за ней находится и какие знания можно за ней обрести (или лучше не обретать).
  • В некоторых залах партии могут быть не рады, однако всё ещё можно исправить!
  • Двери в залы могут исчезать и появляться в зависимости от действий партии.

Действия партии могут быть весьма многообразны, как и бывает в любом обычном модуле. Однако следует учитывать, что:

  1. Две партии не могут одновременно находиться в одном зале (кроме читального зала, из которого ведут двери в остальные).
  2. Одна партия может одновременно находиться только в одном зале. Без исключений.
  3. Из зала можно выйти только обратно в читальный зал заброшенной школы. Нельзя выйти на улицу, в следующий зал, на чердак, в подвал, свой вариант. Из читального зала заброшенной школы можно выйти только в один из залов библиотеки.
  4. В некоторых залах в Иные Миры (Умбра/Грёза/Земли Мёртвых/другое) войти можно, но при этом персонаж всё равно ограничен рамками помещения, из которого он ушёл в Иной Мир. В некоторых залах в Иные Миры уйти нельзя. Даже “на минуточку” и “только спросить”.
  5. Можно переходить из партии в партию, только если никто не возражает, а также кто-то из другой партии согласен перейти на место того, кто покидает партию.
  6. Ввязавшись в некоторые разговоры/действия в зале, партия уже не может просто уйти - будьте осторожны.
  7. Зачастую решение проблемы или эффективные действия будут возможны только благодаря координации действий двух партий в разных залах. Пример: если в зале А сдвинуть книгу с третьей полки под углом в 45 градусов, в зале Б откроется секретный шкаф.
  8. Игроки вольны в ходе игры общаться по телефону, интернету, digital web и т.п., если их персонаж доступен по игре. Аналогично игроки могут встречаться в другой комнате и координировать действия, если сейчас их персонаж не занят ничем иным и имеет возможность “отойти в другой угол зала”. Во время подобных встреч на Эльбе напасть или применить воздействия друг на друга нельзя.
  9. О передаче предметов надо уведомлять мастеров.

Время в реальности не ограничено ничем, кроме конца мероприятия. Мы не заостряем внимание на “синхронизации” времени между партиями в мире игры.
Автор: Ведьма

Анонс

Каждый жаждет знаний. Нет того, кто знал бы всё. Пока ещё не все в мире забыли, что такое книга, а кое-где, говорят, даже сохранилось уважение к печатному слову!

Международный день школьных библиотек (International School Library Day) отмечается во многих странах ежегодно в четвертый понедельник октября, начиная с 1999 года по инициативе ЮНЕСКО. Впервые его провозгласил президент Международной ассоциации школьных библиотек (International Association of School Librarianship, IASL) Бланш Вуллз. В 2005 году официальный статус праздника подтвердил уже новый президент этой организации Питер Дженко. В 2008 году это событие вышло на новый уровень — в январе координатор проекта Рик Малхолланд объявил, что Международный день школьных библиотек преобразуется в месячник — тоже международный. В октябре этого же года прошел первый Месячник школьных библиотек (International School Library Month) под девизом «Грамотность и обучение — в вашей школьной библиотеке».

Знаете ли вы, почему на самом деле именно в эти даты? Потому что при правильном положении звёзд можно пройти из одной библиотеки в другую, чтобы чему-то научиться.

Тем или иным способом ваш персонаж узнал, что грядёт Библиотечный День. В одной из школ мира из читального зала открываются несколько выходов... куда? В какие-то библиотеки и книгохранилища. Открываются ненадолго, проходы нестабильны, что за дверями - никто не знает.

Так или иначе, все, жаждущие знаний, и способные найти нужную школу, пришли в читальный зал заброшенной школы в отдалённом райцентре Ленинградской области. Условия Международного Дня Библиотек сегодня таковы:

Отсюда можно войти только в 2 зала одновременно и не более определённого количества людей в каждом. Не везде можно ходить беспрепятственно. Не всякая дверь откроется дважды.

Заполняйте формуляры, внимательнее смотрите в коридоры.

И помните - Тишина Должна Быть в Библиотеке.

Автор: Ведьма

Краткий анонс

Ночи становятся холоднее, а ставки выше. Пора делать выбор. Подробности вы узнаете в своё время.

Автор: Redrick