Make love, not war

Организационная информация

Игра пройдёт в танцевальном зале студии старинного танца "Хрустальный Дракон". Адрес - Конюшенная площадь, 2В, рядом со Спасом-на-Крови. Подробное добиралово - здесь. Приходить лучше не раньше 16:45.

Нас просят соблюдать в зале 2 очень важных правила:

1. Принести с собой сменную обувь

2. Ни в коем случае не заходить в танцевальный зал с едой и напитками

Будет небольшое помещение вне танцевального зала, где можно есть и пить, также будут раздевалки, где можно переодеться.

И не забудьте подать заявку на странице мероприятия, если вы ещё этого не сделали!

Автор: Ведьма

Призовые комбинации карт и ссылка на спецправила

Итак, согласно правилам по наркотикам (и чуть-чуть по сексу) на этой игре можно получить:

  1. 4 Оранжевая Мерилин Монро+1 любая = 1 минута Времени
  2. 4 Розовые ножи+1 любая = 1 минута Времени
  3. 4 Ленин+1 любая = 5 минут Времени
  4. 4 Жаклин Кеннеди+1 любая = 5 минут Времени
  5. 4 Слон+1 любая = мудрость Слона. Вы узнаете больше о движении минутной стрелки в ваших приключениях (модулях)
  6. 4 Коровы+1 любая = Психоделическое молоко. Вы узнаете больше о движении минутной стрелки в ваших приключениях (модулях)
  7. 4 Леннон+1 любая = 1 минута Времени
  8. 4 пистолет+1 любая = Сквозь прицел вы разглядите больше. Знание, как читать “скрытое чёрное” на Циферблате. Сегмент “Маги”.
  9. 4 Зебра+1 любая = Рябь в глазах от разглядывания полос увлекла вас и вы получили озарение. Вы узнаете больше о движении минутной стрелки в ваших приключениях (модулях)
  10. 4 Суп+1 любая = Вы знали, что каждая 20-я этикетка супа Кэмпбелла пропитана зловещим составом? Знание, как читать “скрытое чёрное” на Циферблате. Сегмент “Демоны”
  11. 4 Элвис+1 любая = Вечно живой король откроет вам глаза. Знание, как читать “скрытое чёрное” на Циферблате. Сегмент “Вампиры”
  12. 4 Микки Маус+1 любая = Сильное вещество. На грани передоза приходит больше знаний. Знание, как читать “скрытое чёрное” на Циферблате. Сегмент “Феи”.
  13. 4 Руки Энди Уорхола+1 любая = путешествие во времени по заказу вашего подсознания! Карточка с темой модуля о путешествии во времени, логичная для вашего персонажа (вам всё расскажут после игры)
  14. 4 Джон Уэйн+1 любая = эта комбинация будет полезна тому, кто её собрал
  15. 4 Мачете на жёлтом фоне+1 любая = эта комбинация будет полезна тому, кто её собрал
  16. 4 Доллар+1 любая = Оболы в Нью-Йорке именно такого цвета. За них вам продадут знание, как читать “скрытое чёрное” на Циферблате. Сегмент “Духи”.


Час Времени получит пара, собравшая комбинации 1 и 11 (Мерилин и Элвис). Король и Королева одарят вас. В этом случае бонус от этих комбинаций не достаётся тому или той, кто его собрал, а превращается в Час. Подробнее см.Специальные правила к этой игре.

Также напоминаем, что есть ещё несколько (не более 5) тайных комбинаций. О них вы получите подсказки в процессе игры. Оформление зала, реплики ведущих, случайно оброненный лист бумаги с загадкой - всё может быть подсказкой. В мастерские материалы смотреть нельзя! ;)

Автор: Ведьма