Два Потока Цианового Дракона: гибкая калла и ее отражение
Водные божества и их алтари
Красивое
Регламент
Анонс
Летнее собрание Охотничьего Клуба в особняке Верных. Girls only.
Хи-нана будет покровительствовать Охотничьей своре.
Верхняя половина туловища у нее — как у человека, а нижняя — как у рыбы. Хи-нана заставляет воды течь, не отдыхая ни днем ни ночью. Только за полчаса до рассвета она засыпает на какое-то мгновение, а все остальное время она работает. В этот же миг, когда Хи-нана уснет, вода не движется, застывает и густеет. Мать-вод — это добрый дух, который сочувствует людям и предупреждает их о бедствиях. Являясь в общество, которое должно настигнуть несчастье, она горько плачет и тоскливо поет песни, похожие на причитания над умершими.
Однажды два брата наткнулись на загустевшую воду. Они удивились, почему вода реки стала неподвижной.
— Хочу я искупаться в этой воде, — сказал старший брат.
— Неизвестно, что может случиться, лучше не купайся, — предостерег его младший брат.
Старший не послушался и окунулся в воду, а младший остался на берегу и смотрел на реку. Вдруг на ее середине вода всколыхнулась.
— Как бы чего худого не вышло с братом! — вслух испугался младший.
И тут же из воды на берег выбросило старшего брата. Над водою показалась Хи-нана и сказала:
— Того, кто войдет в воду, когда я сплю и вода густеет, я не упускаю, чтобы не причинить ему вреда. Но также я исполняю любое желание, которое будет произнесено над загустевшею водой.
Ты пожелал, — обратилась она к младшему брату, — чтобы остался цел и невредим твой брат. Я исполнила твое желание, иначе ему пришлось бы плохо.
***
Мероприятие пройдёт особняке Верных под присмотром Хозяйки базара.
***
23 июля в календаре отведено под римские Нептуналии. Праздник проводился в середине лета, чтобы торжественно попросить бога воды предотвратить засуху, что немаловажно в Аль-Джамее.
Заседание Охотничьего Клуба поддержит эту традицию своим колдовством и затопит Салон слезами шампанским иное, обсуждая прекрасных мужчин и... воду.
Мы посвятим праздник водным богам, морю и рекам. Купание - обязательная часть программы.
Одежда и принесенная еда пусть также будут связаны с водой и морем.
И если в день праздника прольется дождь, то это великая радость и благословение, которое не помешает купанию!
Наши основные темы:
- Два Потока Цианового Дракона: каждая гостья будет представлена в двух лицах, гармонично и безумно.
- Капитаны: Иридий, Артанис, Маяк, Северо-Восток, Селесте, Мадэ, Набэсима и многие другие. Колдовство Охотничьей своры коснётся одного из них. Кроме того, о моряках и капитанах будет невероятно просто узнавать сплетни.
- Четвертые Акведуки: Колдовство Охотничьей своры сможет изменить казнь Четвертой истории.
- Водные божества: Шесму, Четвертый, Галлариус, Саэрлун, Абзу, Морской Дракон, Время, Каган, Форнеус. Каждая гостья сможет создать алтарь божества, от которого хочет чего-то или которому желает вознести хвалу.
- Сила, которая дает жизнь: вода. Живая и мертвая вода. Изучение этих материй станет проще для охотниц на время праздника.
Традиции
Про стол
Морские гады, рыба -- к столу уместны дары моря и рек.
Фрукты и ягоды -- к столу уместны дары к для алтарей.
Чаи, лимонады, соки и все жидкое -- к столу угодно все, что можно пить.
Отдельно 7С напишет о горячем.
Обязательно напишите 7С до понедельника (17 июля), что вы привезёте.
***
Нептуналии
Не забывайте принести с собой купальные костюмы и запасную сухую одежду!
Мы приготовим для подружек несколько состязаний у воды. Победы в них вы сможете посвятить своему алтарному божеству.
- Для самых бережливых — унести воду в ладошках.
- Для самых метких — поразить максимум целей из водного пистолета.
- Для попутного ветра — ваш корабль должен прийти к финишу первым и на плаву
- Для настоящей командной работы, где нужна поддержка каждого!
- И для самых грациозных, но об этом на месте
Правила, форма и количество состязаний может меняться в зависимости от погоды, которой благословят нас речные боги.
Два Потока Цианового Дракона: гибкая калла и ее отражение
Каждая гостья будет представлена в двух лицах, гармонично и безумно.
Кто со мной?
Гостья может выбрать любую старшую подружку, обсудив это с С., которую хочет представить на собрании и с которой хочет познакомиться поближе или желают для нее блага.
Иной вариант -- мертвая или далекая подружка. Ваш прошлый персонаж.
Что со мной?
Игры времени и разума.
Когда со мной?
По наитию
Имейте при себе яркий атрибут, который символизирует то, кто вы сейчас.
Например: разные шляпки или крупный браслет, меняя его с руки на руку и т.д.
Инь и Янь
Просто смените образ один раз, разделив две ваших личности по двум половинам мероприятия. Будет отведено время в регламенте для "смены платья".
В одном сосуде
Две личности в одном теле часто перебивают друг друга... Слишком много воды в этом кувшинчике. Требует хорошего отыгрыша.
Водные божества и их алтари
Шесму, Четвертый, Галлариус, Саэрлун, Абзу, Морской Дракон, Время, Каган, Форнеус
Каждая гостья сможет создать алтарь божества, от которого хочет чего-то или которому желает вознести хвалу.
Верные признаки алтаря:
- Каждая гостья может создать не более одного алтаря.
- Алтарь должен быть явно посвящен конкретной персоне. Если нельзя понять, при взгляде на алтарь, чей он, то ничего не выйдет.
- Алтарю нужно совершить подношение: цветы, ягоды, фрукты, пение, танец, победа, чужая голова... Все победы, которые одержит охотница во время праздника -- сразу будут принесены на тот алтарь, который она пожелает.
- Алтарь можно сделать совместно.
- Алтарь можно посвятить кому угодно из водных божеств или духов.
Время для создания алтарей будет отведено в регламенте или можно привезти готовый.
Каждая гостья будет иметь возможность повлиять на представленные алтари своей волей.
О ходе церемонии расскажет верная С. на месте.
Красивое
Дорогие творческие подруженьки!
- Приносите на девичник свои работы для НЕ-ПМП чтобы похвастаться и показать членам жюри.
- И не стесняйтесь обсудить свои идеи, если вы находитесь в творческом поиске!
Регламент
14 часов — начало. Мы собираемся для сплетен, душевных разговоров и сцеживания яда. Несите свои истории, охотницы!
Примерно 15 часов — время для купания и отдыха! Награждение охотниц. Время для участия далеких подружек.
Примерно 16 часов — обедаем на открытом воздухе. Четыре часа время для Четвертых Акведуков: Колдовство Охотничьей своры сможет изменить казнь Четвертой истории. За обедом детали расскажет верная С. Время для участия далеких подружек.
Примерно 17 часов — время для купания и отдыха! Каждой подруженьке следует подумать о том, какой капитан ей интересен.
Примерно 18 часов — время для смены платьев и алтарей.
Примерно 19 часов — время для воспоминаний о водах мира Дикого Запада, время для разговоров о воде, что дает жизнь и о сладкой воде, о живой и мертвой. Время для участия далеких подружек.
Примерно 20 часов — время для завершения изменения казни Четвертой истории. Время для участия далеких подружек.
Примерно 21 час — финальный круг сплетен. Время для участия далеких подружек.