Золото и кровь
История о Танце Цапель
Дома и стены помогают
Война денег: Шаткий мир консенсуса чека
Человеческий детеныш
М-хакер
Железный Занавес
Идет король мертвых
Унылая пора
Асимметричный ответ
Младая и прекраснейшая
Общие
Особенности линеек персонажей
Прочее
Обращаем ваше внимание, что незнание правил не освобождает от ответственности.
Если на модуле вы нарушили правила игры по любой причине: злонамеренно, перепутали, забыли, ваш смартфон съела собака и т.д. - Рассказчик немедленно или по итогам модуля вас штрафует на свое усмотрение. вплоть до постоянных изменений листа персонажа. Исключение: вы ошиблись по вине Рассказчика или другого мастера, давшего вам неточную информацию.
Если не уверены в чем-то - спросите Рассказчика, откройте сайт или используйте другой удобный вам способ проверки.
Творческая Группа понимает, что можно оговориться, перепутать или играть по упрощенной механике - все эти факторы Рассказчик будет учитывать на свое усмотрение.
Будьте внимательны!
НОВЫЕ ХОУМРУЛЫ
Золото и кровь
Странный союз Алой Ведьмы и Кощея против Фактора Фатума проявился в реальности необычным способом.
- Школа Энтропии считается находящейся в Возвышении, вместе с другой такой Школой, согласно БК.
- Но это не главное. Пророчества стали обманчивыми и сумбурными (сложность повышается на усмотрение Рассказчика), а порой из реальности вовсе исчезают какие-то куски. Будто бы их никогда и не было...
- И иногда убить кого-то слабого гораздо легче, чем обычно. Будьте аккуратны, смертный может быть слишком хрупким.
***
История о Танце Цапель
По итогам стратегической игры:
1. Орден Гермеса и Говорящие с Грезами получили благо Людей и Земли.
При создании нового персонажа из ОГ или ГсГ, игрок имеет + 1 точку Дополнения, которую может потратить на любое Дополнение, выраженное в человеке или земле.
Например: + 1 точка на Ментора, да. А на Фамильяра -- нет.
Эти события помогут восстановиться в Лондоне Ордену Гермеса, а ГсГ получат истину о том, как снять проклятие с Санкт-Петербурга.
2. Эвтанатос, Камарилья, Анархи получили благо Культуры, или Красоты.
При создании нового персонажа из Эвтнатос или Камарильи или Анархов, игрок имеет + 1 точку Способности, которую может потратить на крафт или экспрессию или исполнение или стиль, даже выше 3.
- Те, кто видят ткань Гобелена говорят, что это большая удача для мастера Ван Гога.
- Юстициарий клана Розы обретет огромное влияние из-за неожиданной находки из Аль-Джамеи.
- Баронесса Белая найдет гармонию со своим Сиром.
3. Дом Полумесяца, Гунгнир получили благо Ремесел и Науки.
При создании нового персонажа из дома Полумесяца или Гунгнира, игрок имеет + 1 точку Способности, которую может потратить на крафт или науку или ритуалы, даже выше 3.
- В Гунгнире появился ███████AI███████████████████████.
- Духи и оборотни охотнее учат рецептам фетишей и талленов, а легендарный Дедал получит особую возможность задержаться в Теллурине и ближайшей умбре, став новыми Тотемом.
4. Союз Технократии получил благо Достатка и Богатства.
При создании нового персонажа из СТ, игрок имеет + 1 точку Дополнения Ресурсы или Оборудование.
- Могущество Синдиката укрепилось, получая печать Слиток за отчет любой агент получает ранг +2 Слиток, а не +1.
- А также Синдикат смог успешно ███████████████████████████Олреда███████████████████Свенсона████████████████████████████████████████████
5. Культ Экстаза получил благо Ветров магии, или Сихора.
Дополнение Ментор лучше работает для персонажей-экстатиков при изучении магии или оккультизма: 1 успех дает сэкономить 2 единицы опыта, на одну.
- Анри де Лори сделал шаг наверх.
СОХРАНИВШИЕСЯ ХОУМРУЛЫ
Хоумрулы предыдущих Арок, которые продолжают работать.
***
Дома и стены помогают
То, что на время Аль-Джамеи поддерживало путника, теперь возвращается на круги своя.
По согласованию с куратором можно либо откатить перераспределённые точки так, как они были, либо поменять сюжетное наполнение, но не тип дополнения.
Например: можно сказать, что ваша союзница больше не вампирка Валерия, а оборотень Олег. Но не допустимо в рамках этого хоумрула поменять ресурсы на ментора и т.д.
Персонажи, у которых на точках взято что-то, что нельзя вывезти из АД, также могут перераспределить их.
***
Война денег: Шаткий мир консенсуса чека
Курс известных ныне пяти валют не стабилен.
Нет конкретного ответа о том, сколько оболов стоит талон или за сколько талонов можно купить звезду и т.д.
Нет гарантий, что на рынок не вырвутся стремительно еще какие-то деньги.
Как жить скромному финансисту ОА или директору Синдиката?
Если у вас есть познания в финансах (2+) или прогностические способности любого рода, то вы автоматически получаете информацию, при помощи которой можете попробовать спрогнозировать курс валют на следующий месяц.
Восприятие и оценка поступающих данных сугубо парадигмальные. На практике это одна и та же задачка или загадка, одинаковая для всех.
Как только вы расшифровываете данные (даете аналитику С. ответ), то сразу получаете прогноз на месяц.
Он может быть:
- не верным, если вы дали не точный ответ.
- не до конца верным, даже если вы дали точный ответ.
- верным, если вы дали точный ответ.
Выдача зашифрованного инфопакета происходит в подходящий день турнира Шаткого мира. Таков самый масштабный вклад Sunrise и II в этот процесс.
Курс
В условия предполагаемого FF курс известен на полугодие вперед, однако ваши действия могут его сильно менять.
К примеру, аналитики отметят к марту подорожание оболов. Однако в феврале произойдет ряд мощных и эффективных миссий СТ против ЭФЖ и в Симпозиум выпишут отряд Охотников за привидениями. Это нанесет сильный удар по оболам и прогноз изменится.
Подобного рода события и их последствия могут понимать легендарные эксперты по финансам или невероятно богатые персоны, вспомним графа Таркада и вытрем скупую слезу.
Человеческий детеныш
Дети на землях ЖЗ рождаются в том числе и у сверхъестественных существ. Недостаток ровно один: если обзаводиться дитя внутри ЖЗ, то никакой магией ребенок обладать не будет.
Говорить об этом однозначно пока сложно, но к такому выводу приходят исследователи из разных фракций.
Хотите волшебных детей? Значит, нужно уезжать.
Хотите просто детишек? Всё будет хорошо, они есть.
Хотите, чтоб у рожденных после гнева Ванечки было колдовство? Наверное, что-то можно сделать.
Вампиры все еще могут давать Становление, и это лишний раз доказывает. что с рождением, жизнью и детьми этот процесс ничего общего не имеет.
Как там дела у тонкокровных и психиков — нужно изучать.
Но есть кое-что... удивительное. Метисы. Они перестали рождаться у пар внутри ЖЗ. Что, несомненно, расхолаживает нравы, однако наносит огромный удар по племени Танцоров Черной Спирали.
***
М-хакер
Отныне все киберпаты одновременно обладают нуминой киберпатия и киберкинез, какая бы нумина ни была у них взята. Т.е. обладая 2 уровнем киберкинеза, ты обладаешь и 2 уровнем киберпатии и т.д.
От какой нумины брать бросок выбирает сам психик.
За Королеву наших сердец!
***
Железный Занавес
Без красной печати ЦИК на выездной визе, которая выдаётся на короткий срок, нельзя никаким способом пересечь Железный Занавес внутри мира или вне него.
ВНИМАНИЕ! ЦИК может присвоить члену ОА статус “отказник”, тогда в течении полугода легальный выезд для него закрыт даже силами ЦИК. Статус может быть снят решением комиссариата.
В Теллуриане Железный Занавес незримо ощущается всеми представителями оккультного андеграунда и с разной степенью мягкости и естественности происходящего разворачивает попытки пройти его без разрешения.
В иных мирах Железный Занавес принимает видимые формы:
- огромная стена кровавого льда в Грезе;
- особо жестокая часть Бури сплошь из смерчей и красных молний за Саваном;
- стеклянный потолок с кровавыми разводами в Астрале;
- барьеры из кровяного железа и иные уместные для данной Умбры отражения.
В иных мирах можно попытаться силой пробиться через Железный Занавес, но это смертельно опасная задача.
Вы все еще можете достичь иных миров, что были связаны с Землей-за-Лесом на момент установки Железного Занавеса, но из них путь лежит только домой.
Исключение: коэны Дома Возвышения. Известно, что они могут проходить сквозь Занавес.
***
Идет король мертвых
Харон вернулся. Dictum Mortuum вновь стал непоколебимой основой бытия призраков.
Сложность всех взаимодействий с Саваном и призраками для путей, ритуалов, дисциплин, даров и сфер выросла на +2. Обратите внимание, что это изменение не коснулось арканоев и нумин.
Переход из земель теней в земли плоти осложнен обязательной проверкой на противодействие легионерами. 50% шанс нарваться на патруль есть у каждого.
Убивать людей стало легче. Из правил по боевке на живых играх исчезли привычные "знаки смерти". Теперь каждый может убить каждого.
Помимо этого вне земель укрытых Железным Занавесом от власти Иерархии каждый два успеха во взаимодействии живых с Саваном и призраками считаются за один, а сложность любых магических воскрешений увеличилась на 2. Некоторые старые методы воскрешения просто перестали работать, но про эти приятные сюрпризы вы узнаете уже в ходе игры. Посыл короля мертвых совершенно ясен. Умер? Добро пожаловать, обратной дороги нет.
Если вы коммуницируете в землях плоти с призраками то это наверняка разного рода ренегаты, безумные остатки адской революции, почти пожранные ангстом сектанты или иные "интересные личности".
Если же это член иерархии, то речь идет об одном из Повелителей Смерти и тех призраков, которых они уполномочивают говорить голосом плоти на разовой основе. Честно говоря, неизвестно что хуже.
Былого раздолья безобидных тоскующих по дому или цветам на могиле призраков больше нет. Будьте осторожны, мертвецы опасны как никогда!
***
Унылая пора
В связи с масштабной акцией Традиции Эвтанатос по приему SI и поеданию трупа Короля в Желтом создавать новых персонажей-танатоиков пока нельзя, за исключением адептов храма Персефоны. Это стало возможным благодаря гранту команды Э³, обеспеченному сторонами "сговора об Олимпиаде". Изучение этого феномена и поддержание капеллы в Твери — огромный шанс для Традиции.
Но в мире ситуация все еще прискорбная... Почти все сторонники этого учения пропали, умерли, сошли с ума или перешли в другие Традиции. Активно действующих эвтанатос осталось очень мало — возможно, десятки.
***
Асимметричный ответ
(По итогам Штормового Ультранасилия)
- Временно становление тремеров невозможно. Выжившие тремеры технически не могут провести необходимый для данного случая ритуал. Эта ситуация изменится только если в городе будет создана новая капелла.
- Новые тремеры (персонажи игроков) не приедут в город - Вена воздержится от того чтобы кидать ценные кадры на убой, а не ценные кадры и так уже все в Москве. Эта ситуация может быть изменена социально, вряд ли подобное - легкая задача.
- Итого - создание новых персонажей-тремеров игроками пока что невозможно.
- Технологическая защита, ритуалы слежения, “порог незваного гостя” и иные меры безопасности, которые клан тремер обеспечивал Камарилье Москвы - прекратили свою работу.
***
Младая и прекраснейшая
Это правило связано с Печатями, но не является зависимым от них или проблем Лучей/Узлов эффектом.
Начиная с 9 Арки можно создавать персонажа инферналиста/нефанди. Такие персонажи получают на старте дополнительные 5 СО, а также доступ к некоторым особым Достоинствам/Недостаткам, чародейским путям, пси-способностям, темной тауматургии, дарам и т.д. и т.п. (в зависимости от линейки). Продажа души уже созданных персонажей может в некоторых случаях (по решению куратора) давать эти же преимущества.
Все такие персонажи получают за опыт темные магические способности как если бы у них было Достоинство "Склонность к Пути/Сфере"
Общие
- Новый персонаж не может иметь больше 1 достоинства и 1 недостатка. Будьте также внимательны при выборе достоинств и недостатков - многие из них у нас не допускаются.
- Любой персонаж, пытающийся как-то расследовать или распространяться о результатах Большой Игры, получает недостаток Злой Рок, при повторной попытке - погибает.
- Денежный оборот в мире усложнился. Броски по дополнению Ресурсы для получения чека совершаются по 8-ой сложности. Когда вы применяете принципы Финансовой грамотности для получения крупных денежных сумм из своих Ресурсов, это будет происходить на одну ступень проще.
- Каждый новый член Ордена Гермеса, который приедет в города Ритуала получит 7 вместо 5 того, что его будет дополнять.
Особенности линеек персонажей
Вампиры
- Соблюдать Маскарад стало сильно легче, никого не удивляет....
- Куда проще стало найти достойного потомка-смертного из-за возможности... ВСЕГО
Пробужденные
- На территории городов Лондон, Москва, Санкт-Петербург, Дели, Стамбул маги Школы Времени и Школы Энтропии могут убрать до 5 успехов отдачи Парадокса за Арку. Это решение принимается уже после броска, когда игрок видит количество успехов. Не обязательно убирать все 5 сразу, можно разбить эти 5 успехов в любой удобной игроку пропорции.
- Маги всех остальных школ аналогично могут убрать 1 успех отдачи Парадокса за Арку.
- Маги школы Связей аналогично могут убрать 2 успеха отдачи Парадокса за Арку.
Прочее (ранее случившиеся события)
- В небе светит яркая красная звезда. Некоторые её видят всегда.
- В Индии становятся необычайно популярны солнечные часы.
Изменения для мира людей:
- В мире подешевел интернет.
- По всей России поступают предложения о реформе времени и летоисчисления.
- Обнаружилось большое количество ошибок в датах в современных учебниках истории в Великобритании.
- В Индии становятся необычайно популярны солнечные часы.
- Обычные люди действительно начали выигрывать в казино и лотереях.
Уменьшение Парадокса:
- На территории городов ритуала (Лондон, Москва, Санкт-Петербург, Дели, Стамбул) маги Школы Времени получают -5 Парадокса.
- На территории городов ритуала маги Школы Энтропии получают -5 Парадокса.
- На территории городов ритуала маги Школы Связей получают -2 Парадокса.
- На территории городов ритуала маги всех остальных Школ получают -1 Парадокс.
Улучшение Экологии:
- Улучшилась экологическая ситуация в Москве.
- Улучшилась экологическая ситуация в Дели.
- Улучшилась экологическая ситуация в Лондоне.
- Улучшилась экологическая ситуация в Санкт-Петербурге.
- Увеличилась популяция всех видов, занесённых в Красную Книгу.
- Некоторые пустоши Вирма "расцвели" и зазеленели. Например, нефтедобывающие площадки где-то в мире… Денежный оборот в мире усложнился. Все броски по дополнению Ресурсы происходят по сложности +1 к стандартно необходимой для того или иного действия. Например, броски для получения чека -- по 8-ой сложности и т.д. Когда вы применяете принципы Финансовой грамотности для получения крупных денежных сумм из своих Ресурсов, это будет происходить на одну ступень проще.
Разное:
- Все сверхъестественные существа приобрели достоинство "Чувство Времени".
- Происходят локальные и крайне редкие вспышки временных аномалий в Лондоне, Дели, Москве, Стамбуле и Санкт-Петербурге (например, люди молодеют или стареют на 1-2 года).
- В мире появился “Идеальный Метис”