Данные правила необходимы, чтобы обеспечить игрокам возможность грабить, мародерствовать, ломать и чинить предметы, а так же для увеличения соответствия экипировки персонажей на словесных и на живых играх.

***

Эти правила касаются артефактов, талисманов, приборов, фетишей и т.п. вещей, которые дают вашему персонажу какие-то бонусы или изменения в ТТХ. Они не касаются обычных предметов.


Какой должен быть предмет

Желательно иметь при себе красиво оформленный свиток, карточки или иное удобное вам символьную часть, моделирующую ваш предмет.

Наличие тех или иных предметов для дальнейшего распределения будет смотреться по биллингу.

Обратите внимание на то, что предметы, что есть у вас в биллинге на момент живой игры, могут давать вам дополнительные ТТХ для полигонных игр. Также они могут быть забраны с вас тем или иным способом.

Предметы, которые вы не носите с собой:

Есть предметы, которые ваши персонажи не носят с собой, однако они имеются у вас в биллинге (например, этот предмет слишком крупный и находится стационарно в капелле, вы не планируете пользоваться своим артефактом на полигонной игре и утратить его и т.д.). Пожалуйста, озаботьтесь тем, чтобы такие предметы не значились на вас в биллинге на момент живой игры. Переведите их временно на баланс своей организации, другу или же сделайте заявку куратору до игры, что именно вы оставили.

***

Существует ряд предметов, которого нет у вас в биллинге. Чтобы пользоваться любыми ТТХ, которые они дают, необходимо носить с собой что-то, что их отображает: свиток или физический артефакт. В первую очередь речь идёт об артефактах Зачарования.


Правила использования предметов

  • У всех предметов есть правила пользования. Обязательные действия, которые нужно делать, чтобы предмет работал. Если вы их не знаете, спросите у продавшего вам предмет зачарователя - он должен их знать. Если такого нет, спросит у мастера, он подскажет.
  • Предметы или обозначающие их носители обязательно носить с собой, но не обязательно на виду (исключение - татуировки).